Tao.Platform.Windows SDK Documentation

Wgl.wglQueryGenlockMaxSourceDelayI3D Method (IntPtr, UInt32[], UInt32[])

[Visual Basic]
Overloads Public Shared Function wglQueryGenlockMaxSourceDelayI3D( _
   ByVal hDC As IntPtr, _
   ByVal uMaxLineDelay As UInt32(), _
   ByVal uMaxPixelDelay As UInt32() _
) As Boolean
[C#]
public static bool wglQueryGenlockMaxSourceDelayI3D(
   IntPtr hDC,
   uint[] uMaxLineDelay,
   uint[] uMaxPixelDelay
);

See Also

Wgl Class | Tao.Platform.Windows Namespace | Wgl.wglQueryGenlockMaxSourceDelayI3D Overload List